Archiv für das Tag: flex

07 April 11

Macht Euer FDT Molehill ready

Hier wollen wir euch zeigen, wie ihr euer FDT schnell und stressfrei konfiguriert, um bequem den Flash Player 11 mit den neuen Molehill Features nutzen zu können. Dabei hilft euch ein FDT Project Template, welches euch einiges an Arbeit abnimmt.

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04 November 09

Video-Interview: Anders Flashen

weaveInterview

Bereits im Juli war das Team von Weave, dem Magazin für Interactive Design, Konzeption & Development bei uns im Aachener Drehturm zu Gast. Das Interview wurde mit unserem Entwickler und Technology Evangelisten Michael Plank geführt, der im Interview Einblicke in seine Arbeit und natürlich FDT gab. Viel Spaß beim Anschauen des knapp 10-minütigen Videos.

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14 Oktober 09

Pressemeldung zur Powerflasher Academy

academy

Vor knapp zwei Wochen informierten wir euch über den Launch unserer Powerflasher Academy. Neben den doch etwas persönlicheren Beiträgen hier im Blog gibt es natürlich noch die offiziellen Pressemeldungen, die wir bekanntlich auch immer einstellen. Hier also die offizielle Pressemeldung zur Powerflasher Academy:

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Labels: Solutions / Presse / Inside

17 Dezember 09

FDT 3.5 Beta 2 ist da!

fdt

Bevor wir in die wohl verdiente Weihnachtspause gehen, haben wir für unsere codenden Freunde noch eine kleine Überraschung: die brandneue Beta von FDT 3.5! Die Beta 2 könnt ihr dann über die Feiertage (falls ihr nichts anderes zu tun habt) nutzen. Um vorab die Frage nach dem endgültigen Release-Termin zu beantworten: Ende Januar werdet ihr mit FDT 3.5 arbeiten.

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16 Oktober 09

Parsley goes Gravity

parsley

Natürlich nur, wenn ihr von Parsley so überzeug seid wie wir. Bereits über 450 Entwickler haben abgestimmt, welches AS3-Framework sie sich als Unterbau für Gravity (das dynamische Framework für ActionScript-, Flex- und Adobe AIR-Applikationen) vorstellen können und derzeit führt Parsley erwartungsgemäß schon.

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03 September 09

FlexPMD: den eigenen Code verbessern

flexpmd

Gestern wurde von Adobe FlexPMD als Open Source Software veröffentlicht. Das kleine Tool arbeitet ein Regelwerk ab und bewertet dabei euer AS3- oder Flex-Projekt. Auch das Einbringen von eigenen Regeln zur Codebewertung ist möglich. Überprüft werden unter anderem fehlerhafte Codestellen, überflüssiger Code und zu tiefe Codeebenen.

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Labels: Development / Netzfund

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